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Reemplazar el puntero por un movie X

6. mayo 2009 by marvin 0 Comentarios

 

/* se crea un movie clip o se inserta a la libreria, se le asigna un nombre con el linkage, en este caso bolita*/
// nota: el movie clip debe estar creado en libreria pero no debe estar en el stage
// Se crea una variavle de tipo movie clip y se le asigna el movie que se hizo
var bolitaClip:MovieClip = new bolita();

//de esta forma se agrega el movie clip al stage
addChild(bolitaClip);

//se esconde el mouse
Mouse.hide();

//Se crea el evento mouse_move al stage
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mueveBolita);

//Cada vez que el mouse se mueva llama a la funcion mueveBolita para que ponga la bolita
//en las posiciones x y del mouse
function mueveBolita(m:MouseEvent):void{
    bolitaClip.x = m.stageX;
    bolitaClip.y = m.stageY;
}

 

En casos mas complejos como este se va a agregar el archivo .fla para facilitar la comprension del ejercicio.

reemplazarPuntero.fla (74,50 kb)

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